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<card title="DDOS攻击与防御" id="card1">
<p> 游客</p><p>
标题:DDOS攻击与防御<br/>
正文:<br/>
 最经典的攻击手法SYN Flood依旧占据大头；CC攻击有后来居上的趋势，因为发起容易，效果显著；UDP攻击屈居第三名，但却是流量攻击的首选，各种反射放大攻击都属于UDP攻击。 1. DDoS攻击基础DDoS（Distributed Denial of Service，分布式拒绝服务）攻击的主要目的是让指定目标无法提供正常服务，甚至从互联网上消失，是目前最强大、最难防御的攻击之一。按照发起的方式，DDoS可以简单分为三类。第一类以力取胜，海量数据包从互联网的各个角落蜂拥而来，堵塞IDC入口，让各种强大的硬件防御系统、快速高效的应急流程无用武之地。这种类型的攻击典型代表是ICMP Flood和UDP Flood，现在已不常见。 第二类以巧取胜，灵动而难以察觉，每隔几分钟发一个包甚至只需要一个包，就可以让豪华配置的服务器不再响应。这类攻击主要是利用协议或者软件的漏洞发起，例如Slowloris攻击、Hash冲突攻击等，需要特定环境机缘巧合下才能出现。 第三类是上述两种的混合，轻灵浑厚兼而有之，既利用了协议、系统的缺陷，又具备了海量的流量，例如SYN Flood攻击、DNS Query Flood攻击，是当前的主流攻击方式。本文将一一描述这些最常见、最具代表性攻击方式，并介绍它们的防御方案。 1.1. SYN FloodSYN Flood是互联网上最经典的DDoS攻击方式之一，最早出现于1999年左右，雅虎是当时最著名的受害者。SYN Flood攻击利用了TCP三次握手的缺陷，能够以较小代价使目标服务器无法响应，且难以追查。标准的TCP三次握手过程如下：    客户端发送一个包含SYN标志的TCP报文，SYN即同步（Synchronize），同步报文会指明客户端使用的端口以及TCP连接的初始序号；    服务器在收到客户端的SYN报文后，将返回一个SYN+ACK（即确认Acknowledgement）的报文，表示客户端的请求被接受，同时TCP初始序号自动加1；    客户端也返回一个确认报文ACK给服务器端，同样TCP序列号被加1。经过这三步，TCP连接就建立完成。TCP协议为了实现可靠传输，在三次握手的过程中设置了一些异常处理机制。第三步中如果服务器没有收到客户端的最终ACK确认报文，会一直处于SYN_RECV状态，将<br/><a href="http://www.linhaibo.com/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=21&amp;Page=1">[&lt;&lt;]</a><a href="http://www.linhaibo.com/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=21&amp;Page=1">[[1]]</a><a href="http://www.linhaibo.com/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=21&amp;Page=2">[2]</a><a href="http://www.linhaibo.com/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=21&amp;Page=3">[3]</a><a href="http://www.linhaibo.com/wap.asp?mode=WAP&amp;act=View&amp;id=21&amp;Page=11">[&gt;&gt;]</a><br/>
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